服务器帧数上限是指服务器在一秒钟内能够处理和发送给客户端的最大帧数。
服务器帧数,即服务器在处理游戏逻辑时,每秒能够刷新的次数,这个数字直接关系到游戏世界的稳定性和流畅性,服务器帧数的高低,决定了游戏响应玩家操作的快慢以及游戏画面的流畅程度。
服务器帧数上限是指服务器在一秒钟内能够处理和发送给客户端的最大帧数。
服务器帧数,即服务器在处理游戏逻辑时,每秒能够刷新的次数,这个数字直接关系到游戏世界的稳定性和流畅性,服务器帧数的高低,决定了游戏响应玩家操作的快慢以及游戏画面的流畅程度。
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