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Linux编程学习笔记:网络编程核心

来源:佚名 编辑:佚名
2024-01-27 23:14:59


一、Linux网络概述
Linux为用户提供了完善的、强大的网络功能

1、完善的内置网络,其他操作系统不包含如此紧密的和内核结合的网络部分


Linux编程学习笔记:网络编程核心

2、Linux免费提供了大量支持Internet的软件,Internet是在Unix领域中建立并繁荣起来的,在这方面使用Linux是相当方便的,用户能用Linux与世界上的其他人通过Internet网络进行通信

3、用户能通过一些Linux命令完成内部信息或文件的传输

4、对远程访问的支持

5、安全可靠,采用多种安全技术的措施为用户提供了安全保障

网络模型

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_02



第一部分为网络层协议:Internet协议(IP),网络控制报文协议(ICMP)和地址解析协议(ARP)

第二部分是传输层协议:传输控制协议(TCP)(面向连接的可靠的)和用户数据报文协议(UDP)(不可靠的非连接)

第三部分为应用层协议:Telnet、文件传输协议(FTP和TFTP)、简单文件传输协议(SMTP)和域名服务(DNS)等

协议封装

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_03

使用wireshark抓包分析

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_04



层层封装:以太网->IP->TCP

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_05

以太网->IP->TCP->HTTP

以太网包

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_06

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_07



IP协议
IP协议的功能:数据传送、寻址、路由选择、数据报文的分段

主要目的是为数据输入、输出网络提供基本算法,为高层协议提供无连接的传送服务,这意味着IP将数据递交给接收站点以前不在传输站点和接收站点之间建立对话,它只是封装和传递数据,但不向发送者或接受者报告包的状态,不处理所遇到的故障

由协议头和协议数据构成

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_08

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_09

TCP协议
是重要的传输层协议,目的是允许数据同网络上的其他节点进行可靠的交换,它能提供端口编号的译码,以识别主机的应用程序,而且完成数据的可靠传输

TCP协议具有严格的内装差错检验算法确保数据的完整性

TCP是面向字节的顺序协议,这意味着包内的每个字节被分配一个顺序编号,并分配给每包一个顺序编号

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_10

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_11

UDP协议
也是传输层协议,它是无连接的,不可靠的传输服务。当接收数据时它不向发送方提供确认信息,它不提供输入包的顺序,如果出现丢失包或重份包的情况,也不会向发送方发出差错报文。由于它执行功能时具有较低的开销,因而执行速度比TCP快

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_数据_12

二、Linux网络编程基础
Socket
Linux中的网络编程通过Socket(套接字)实现,Socket是一种文件描述符

三种类型
1、流式套接字(SOCK_STREAM)

可以提供可靠的、面向连接的通讯流,它使用TCP协议,TCP保证了数据传输的正确性和顺序性

2、数据报套接字(SOCK_DGRAM)

定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠,无差错,它使用数据报协议UDP

3、原始套接字(SOCK_RAW)

允许使用IP协议,主要用于新的网络协议的测试等

网络地址

struct sockaddr
{
u_short sa_family;
char sa_data[14];
}

sa_family:协议族,采用‘AF_xxx’的形式,如:AF_INET(IP协议族)

sa_data:14字节的特定协议地址

地址结构

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_13



另外一个结构

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_14

地址转换
IP地址通常由数字加点的形式表示,而在struct in_addr中爱是用的IP地址是由32位的整数表示的

int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp)

char * inet_ntoa(struct in_addr in)

前者字符串->32位整数,后者32位数字->字符串

字节序
网络上同一使用big endian,低字节先传输

当内部字节存储顺序和网络字节序不同就需要转换

为什么需要,例子:

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_15

转换:

htons:把unsigned short类型从主机序转换到网络序(发送)

htonl:把unsigned long类型从主机序转换到网络序 (发送)

ntohs:把unsigned short类型从网络序转换到主机序(接收)

ntohl:把unsigned long类型从网络序转换到主机序(接收)

IP与主机名

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_16



Socket编程函数
socket:创建一个socket

bind:用于绑定IP地址和端口号到socket

connect:用于与服务器建立连接

listen:设置服务器能处理的最大连接要求

accept:用来等待来自服务端的socket连接请求

send:发送数据

recv:接收数据

三、基于TCP
服务器

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_数据_17



客户端

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_18



通信模型

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_19

示例代码tcp_server.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
int nbytes;
char buffer[1024];


/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信 //INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 设置允许连接的最大客户端数 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串

if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);

/* 这个通讯已经结束 */
close(new_fd);
/* 循环下一个 */
}

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}

示例代码tcp_client.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;

/* 使用hostname查询host 名字 */
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(1);
}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 连接成功了 */
printf("Please input char:\n");

/* 发送数据 */
fgets(buffer,1024,stdin);
write(sockfd,buffer,strlen(buffer));

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}

运行结果:客户端

[gyy@localhost TCP]$ gcc tcp_client.c -o tcp_client
[gyy@localhost TCP]$ ./tcp_client 192.168.1.30
Please input char:
12345

运行结果:服务器

[gyy@localhost TCP]$ gcc tcp_server.c -o tcp_server
[gyy@localhost TCP]$ ./tcp_server
Server get connection from 192.168.1.30
Server received 12345

代码分析:服务器三次阻塞:第一次等待连接,第二次等待读,第三次客户端发送完成后断开连接服务器等待连接

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_20

四、基于UDP

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_数据_21

客户端

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_22

通信模型

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_20

示例代码udp_server.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024

void udps_respon(int sockfd)
{
struct sockaddr_in addr;
int addrlen,n;
char msg[MAX_MSG_SIZE];

while(1)
{ /* 从网络上读,并写到网络上 */
bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零
addrlen = sizeof(struct sockaddr);
n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息
msg[n]=0;
/* 显示服务端已经收到了信息 */
fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;

/* 服务器端开始建立socket描述符 */
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);

/* 捆绑sockfd描述符 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}

udps_respon(sockfd); // 进行读写操作
close(sockfd);
}

示例代码udp_client.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_BUF_SIZE 1024

void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len)
{
char buffer[MAX_BUF_SIZE];
int n;
while(1)
{ /* 从键盘读入,写到服务端 */
printf("Please input char:\n");
fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin);
sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);
bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
}
}

int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;

if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip\n",argv[0]);
exit(1);
}

/* 建立 sockfd描述符 */
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 填充服务端的资料 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0) /*inet_aton函数用于把字符串型的IP地址转化成网络2进制数字*/
{
fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}

udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 进行读写操作
close(sockfd);
}

运行结果:客户端

[gyy@localhost UDP]$ gcc udp_client.c -o udp_client
[gyy@localhost UDP]$ ./udp_client 192.168.1.30
Please input char:
hello
Please input char:
world
Please input char:

运行结果:服务器

[gyy@localhost UDP]$ gcc udp_server.c -o udp_server
[gyy@localhost UDP]$ ./udp_server
Server have received hello
Server have received world
五、服务器模型

在网络程序里,一般来说都是许多客户对应一个服务器,两种服务器模型

循环服务器、并发服务器

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_24

TCP循环服务器

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_25

TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求都满足后,服务器才可以继续后面的请求。这样如果有一个客户端占住了服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此TCP服务器一般很少用循环服务器模型

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_#include_26

示例代码:tcp_server_fork.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MY_PORT 3333

int main(int argc ,char **argv)
{
int listen_fd,accept_fd;
struct sockaddr_in client_addr;
int n;

if((listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
printf("Socket Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}

bzero(&client_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
client_addr.sin_family=AF_INET;
client_addr.sin_port=htons(MY_PORT);
client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
n=1;
/* 如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间 */
setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(int));
if(bind(listen_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr))<0)
{
printf("Bind Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
listen(listen_fd,5);
while(1)
{
accept_fd=accept(listen_fd,NULL,NULL);
if((accept_fd<0)&&(errno==EINTR))
continue;
else if(accept_fd<0)
{
printf("Accept Error:%s\n\a",strerror(errno));
continue;
}
if((n=fork())==0)
{
//printf("OK\n");
/* 子进程处理客户端的连接 */
char buffer[1024];

close(listen_fd);
n=read(accept_fd,buffer,1024);
write(accept_fd,buffer,n);
printf("receive:%s\n",buffer);
close(accept_fd);
exit(0);
}
else if(n<0)
printf("Fork Error:%s\n\a",strerror(errno));
close(accept_fd);
}
}

示例代码:tcp_client.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;

/* 使用hostname查询host 名字 */
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(1);
}

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}

/* 连接成功了 */
printf("Please input char:\n");

/* 发送数据 */
fgets(buffer,1024,stdin);
write(sockfd,buffer,strlen(buffer));

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}

Linux编程学习笔记:网络编程   核心_服务器_27

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